mariacreativity
  • Home
  • Kidsclopedia
  • BooksDiction
  • WorkLedge
  • Travelography
  • LifeCoaster
  • Contact
  • Home
  • Kidsclopedia
  • BooksDiction
  • WorkLedge
  • Travelography
  • LifeCoaster
  • Contact

Taman Pintar

6/17/2019

0 Comments

 
Taman Pintar ini terletak dipusat kota Yogyakarta, sangat dekat dengan Malioboro. Sudah pasti taman pintar ini juga menjadi salah satu destinasi favorit Mas Aidan untuk berwisata sekaligus belajar. Disini Mas Aidan bisa belajar sambil bermain, mengajarkan pola pikirnya agar mengalir sendiri, kenapa begini kenapa begitu, kalau begini kalau begitu, memecahkan masalah sendiri sambil mencoba-coba. 
entah sudah berapa kali kami bawa mas aidan main ke taman pintar, kalau saya cuma berdua mas aidan sudah tentu susah poto-poto karena sibuk mengawasi mas aidan yang lari kesana kemari. Amunisi saat bermain kesini tentu saja tiket masuk yang lumayan, minum, snack, pakaian ganti. 
Taman Pintar ini memiliki wahana-wahana yang banyak sekali dan beberapa kategori, disini saya ulas yang menjadi favorit mas aidan, ada foto-fotonya, dengan sumber informasi wahana saya compile dari tamanpintar.co.id.
​happy reading!
Picture
Picture
Sejarah
Sejak terjadinya ledakan perkembangan sains sekitar tahun 90-an, terutama Teknologi Informasi, pada gilirannya telah menghantarkan peradaban manusia menuju era tanpa batas. Perkembangan sains ini adalah sesuatu yang patut disyukuri dan tentunya menjanjikan kemudahan-kemudahan bagi perbaikan kualitas hidup manusia.
Menghadapi realitas perkembangan dunia semacam itu, dan wujud kepedulian terhadap pendidikan, maka Pemerintah Kota Yogyakarta menggagas sebuah ide untuk Pembangunan "Taman Pintar". Disebut "Taman Pintar", karena di kawasan ini nantinya para siswa, mulai pra sekolah sampai sekolah menengah bisa dengan leluasa memperdalam pemahaman soal materi-materi pelajaran yang telah diterima di sekolah dan sekaligus berekreasi. Dengan Target Pembangunan Taman Pintar adalah memperkenalkan science kepada siswa mulai dari dini, harapan lebih luas kreatifitas anak didik terus diasah, sehingga bangsa Indonesia tidak hanya menjadi sasaran eksploitasi pasar teknologi belaka, tetapi juga berusaha untuk dapat menciptakan teknologi sendiri.
Bangunan Taman Pintar ini dibangun di eks kawasan Shopping Center, dengan pertimbangan tetap adanya keterkaitan yang erat antara Taman Pintar dengan fungsi dan kegiatan bangunan yang ada di sekitarnya, seperti Taman Budaya, Benteng Vredeburg, Societiet Militer dan Gedung Agung. Relokasi area mulai dilakukan pada tahun 2004, dilanjutkan dengan tahapan
Pembangunan Tahap I adalah Playground dan Gedung PAUD Barat serta PAUD Timur, yang diresmikan dalam Soft Opening I tanggal 20 Mei 2006 oleh Mendiknas, Bambang Soedibyo.
Pembangunan Tahap II adalah Gedung Oval lantai I dan II serta Gedung Kotak lantai I, yang diresmikan dalam Soft Opening II tanggal 9 Juni 2007 oleh Mendiknas, Bambang Soedibyo, bersama Menristek, Kusmayanto Kadiman, serta dihadiri oleh Gubernur DIY, Sri Sultan Hamengku Buwono X.
Pembangunan Tahap III adalah Gedung Kotak lantai II dan III, Tapak Presiden dan Gedung Memorabilia.
Dengan selesainya tahapan pembangunan, Grand Opening Taman Pintar dilaksanakan pada tanggal 16 Desember 2008 yang diresmikan oleh Presiden RI, Susilo Bambang Yudhoyono.
Gedung Oval - Kotak
Menampilkan berbagai peralatan peraga berbasis edukasi sains yang dikemas menyenangkan dan dapat diperagakan. Dapat diakses oleh semua lapisan pengunjung.
Foto-foto dibawah adalah beberapa spot yang bisa menjadi tempat istirahat sejenak. agak susah untuk beristirahat, apalagi jika kondisi sedang ramai. Mas Aidan begitu lihat taman pintar langsung melessaaaat! bagai peluru, coba ini coba itu, ada yang lama sekali sampai hampir 30 menit di satu wahana, trus, kalau kecapean mas aidan akan terduduk, minum, makan snak, dan lihat kanan kiri. hahaha..
Inilah salah satu alasan yang membuat saya senang menuliskan perjalanan-perjalanan kami, tidak hanya foto yang tersimpan, tapi juga sedikit kejadian, alasan, dan kondisi-kondisi lucu dari anak lelaki kami Mas Aidan.

Picture
Mas Aidan yang masih dititah
Picture
Istirahatlah dulu kita mas Aidan.. (mama papanya yang capek.. hahaha..)
Picture
Capek maaaa...!
Generator Pedal
​
Generator Pedal merupakan peraga pembelajaran tentang listrik. Kegiatan interaktif yang dilakukan menciptakan sumber energi berupa listrik dari tenaga manusia yang melakukan gerakan memutar pedal sehingga menghasilkan listrik untuk menghidupkan lampu. Semakin banyak tenaga yang dikeluarkan, semakin banyak listrik dihasilkan, sehingga semakin banyak pula lampu yang dapat dinyalakan.
Picture
Picture
Disepeda ini, setiap pergerakan kita akan diikuti oleh patung tengkorak disebelahnya. Jadi memperlihatkan tulang apa saja yang bergerak saat kita mengayuh sepeda.
Zona Generator Van De Graaf
Generator Van De Graaf adalah sebuah alat peraga yang didesain untuk menghasilkan listrik statis. Listrik statis adalah listrik yang diam untuk sementara pada suatu benda. Salah satu eksperimen menarik yang dapat dilakukan dengan Generator Van De Graaf Besar adalah eksperimen mengalirkan listrik statis pada manusia yang menyebabkan rambut di kepala berdiri. Eksperimen ini sangat disukai oleh anak-anak.
Picture
Picture
Picture
Mas Aidan agak takjub pada eksperimen ini, melihat simulasi mengenai bagaimana tornado terjadi, trus ada sengatan kecil saat pegang bola lampu yang menyebabkan rambut berdiri,lucu.
Zona Cuaca, Iklim & Gempa Bumi
​
Zona Cuaca, Iklim dan Gempa Bumi, merupakan Zona baru yang hadir diTaman Pintar Yogyakarta, didalam Zona ini terdapat Simulator gempa yang sudah terkomputerisasi sehingga dapat menghadirkan guncangan gempa bumi dengan tingkatan skala menyerupai aslinya. Simulasi menggunakan 10 data gempa bumi yang terjadi di Indonesia, salah satunya gempa Yogya 27 Mei 2006. Selain itu, di Zona cuaca, iklim dan gempa bumi juga terdapat desiminasi informasi gempa bumi dan tsunami, ICT Pembelajaran Cuaca, ICT Pembelajaran Iklim, ICT Pembelajaran Gempa Bumi serta ICT informasi online BMKG yang dapat memberikan informasi mengenai kondisi cuaca, iklim dan data gempa bumi secara real time kepada pengunjung.
Picture
Picture
Picture
Terowongan Ilusi
Di permainan ilusi inilah mas Aidan paling banyak menghabiskan waktu saat berada di Taman Pintar. Mas Aidan suka sekali melihat pantulan dirinya yang menjadi berlipat tiap Mas Aidan mengubah posisi sudut pintu kaca. Naah.. pantulan diri Mas Aidan kemudian dia ajak main,, diajak tos, salam, dkk. Mas Aidan ga keluar-keluar dari pintu ajaib ini, padahal pengunjung lain juga pengen mencoba.. timang..timang.. hahahaha...
Picture
Picture
Picture
Picture
Picture
Terowongan ilusi adalah sebuah alat peraga yang berbentuk cakram dengan papan berputar yang memiliki pola tertentu. Apabila cakram diputar akan menampakkan sebuah lorong atau terowongan pada papan tersebut. Bila berputar ke arah kanan akan semakin membesar, yang artinya pengunjung akan merasa masuk ke pusat lorong. Sebaliknya apabila diputar ke arah kiri akan mengecil, yang artinya pengunjung akan merasa keluar dari pusat lorong. Fenomena ini sebenarnya merupakan sebuah ilusi optik semata.

Papan ilusi optik ini berulang kali mas aidan putar, sampai saya pusing. Kenapa ya bentuknya jadi berubah saat diputar??
​Aquarium air tawar
Aquarium air tawar adalah zona pertama di Gedung Oval. Aquarium dibangun berbentuk setengah lingkaran sehingga pengunjung Taman Pintar dapat berjalan di lorong Aquarium dan merasakan sensasi khusus karena dikelilingi oleh ikan-ikan air tawar baik disamping maupun di atasnya. Jenis -jenis ikan air tawar yang ditampilkan antara lain Nila,Patin Putih, Patin Hitam, Koi, Silver Dollar, Lele, Sapu-sapu, Cat Fish, Arwana, Jenghiskan, Tomang, Ikan Aligator, Udang, dan lain-lain. Di zona ini pengunjung dapat mengenal perbedaan dan karakteristik masing-masing jenis ikan air tawar serta beberapa pengetahuan mengenai ikan-ikan.
Zona Kehidupan Purba
Picture
Picture
Picture
Kalau di zona kehidupan purba ini mas aidan tidak begitu excited, karena patung-patungnya memang agak menyeramkan. Ada manusia-manusia purba, Dinosaurus yang besar sekali, dll. jadi foto-fotonya banyakan ngeblur dan tidak fokus, karena mas aidan gerak kesana kemari.
mas aidan juga sudah hafal daerah sini, jadi maunya langsung ke tempat wahana-wahana yang disukai mas aidan, yang percobaan-percobaan gitu
Picture
Sejarah penemuan fosil manusia purba dan beberapa teori yang ada tentang kehidupan manusia di masa lalu seperti Teori Perkembangan Evolusi Antar Waktu Arkeologi Biologi ditampilkan dalam suatu ICT. Beberapa karakteristik dari manusia purba seperti Meganthropus Palaeojavanicus dan Pithecanthropus Erectus serta manusia modern seperti manusia Neandertal dan manusia Swanscombe ditampilkan. Selain itu zona ini dilengkapi dengan beberapa replika manusia purba.
Salah satu kehidupan purba yang ditampilkan adalah binatang purba yang hidup sekitar 250 juta tahun yang lalu yaitu Dinosaurus.  Dinosaurus adalah binatang purba yang sangat besar. Dinosaurus berasal dari dua kata, yaitu : Dino = kadal, Saurus = menakutkan, kejam dan buas.  Jenis dinosaurus yang ditampilkan di zona ini adalah T-Rex atau Tyrannosaurus dan Kentrosaurus yang yang ditampilkan dengan ukuran sangat besar dan salah satunya dilengkapi dengan teknologi robotic.
Dengan teknologi robotic alat peraga ini dapat bergerak pada leher dan kepala dengan gerak putar 30 derajat sembari mulut membuka dan menutup dan mengeluarkan suara. Rangkaian gerakan ini secara otomatis akan berulang setiap 2 menit sekali. Untuk meningkatkan pemahaman ilmu tentang kehidupan purba, alat peraga ini dilengkapi dengan signage dan ICT sehingga pengunjung dapat belajar secara interaktif dan menyenangkan. Manusia Purba, Kehidupan purba lain yang ditampilkan adalah manusia purba.
Dome Area
​
ALAT PERAGA-DOME AREA
Whimshurst Machine
Mesin Whimshurst Machine adalah resin pembangkit listrik ståtis yng menggunakan induksi elektrostatis  untuk melipat gandakan secara terus menerus. Mesin ini dapat membangkitkan tegängan listrik ståtis +- 120 kilovolt. Alat ini dioperasikan dengan tangan, tidak diperlukan daya listrik. ​
Picture
Picture
Picture
Rel Udara (Air Track)
Alat peraga dengan gaya gesek yang sangat kecil. Udara yang dipompakan ke dalam rel dan keluar melalui lubang-lubang keil di sepanjang permukaan rel, sehingga terbentuklah lapisan udara tipis di antara rel dan keert yang membuat kereta mengambang. Hal inslag yang memungkinkan kereta bergerak lurus dengan  gaya gesek sangat kecil yang hampir mendekati nol.
Picture
Picture
Picture
Di Zona alat peraga ini, Mas Aidan jadi seperti gasing. Lari kesana kemari, coba ini coba itu, berullang ullang kali. Biasanya sampai di zona ini kami agak bisa bernafas, karena larinya Mas Aidan antar alat peraga, jadi tinggal awasi saja. Mas Aidan juga sudah tahu cara mainnya, jadi tidak perlu dijelaskan lagi saat berkunjung kesini. Nanti, berhentinya Mas Aidan main dizona peraga ini ya karena capek. saking capeknya hingga diam terduduk. hahaha..
Zona Tata Surya
​
Zona Tata Surya adalah tempat dimana para pengunjung dapat melihat dan belajar tentang tata surya. Display tentang planet dan semesta tertempel pada zona yang terletak di lantai 2 ini. Zona ini juga telah dilengkapi dengan ICT sehingga pengunjung dapat “berpetualang” ke sebuah planet dalam sistem tata surya dan menggali pengetahuan tentang planet yang dikunjungi.
ZonaTeknologi Populer
Zona Teknologi Populer berada di lantai dua gedung oval kotak Taman Pintar Yogyakarta. Sesuai dengan namanya, zona ini menyajikan fitur yang menyesuaikan dengan perkembangan teknologi kekinian, dan didominasi oleh lampu led dan neon glow. Memasuki zona ini, pengunjung bisa mencoba magic step bernuansa baru, yaitu tuts piano yang akan berbunyi jika diinjak. Nada irama akan menyesuaikan dengan tuts yang diinjak. Sementara, pantulan layar monitor menunjukkan pergerakan gambar bunga yang cukup indah dipandang. Wahana sains yang satu ini menggunakan sensor untuk mengekspresikan suatu imajinasi dan seolah-olah memang nyata. 

Picture
Picture
Picture
Adapun peraga andalan yang ditawarkan adalah Virtual Reality (VR), teknologi yang membuat penggunanya dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer. Di sini, pengunjung bisa merasakan pengalaman visual dalam sebuah lingkungan dengan menggunakan VR headsets. Selanjutnya, pengunjung juga bisa mencoba permainan real play dengan tampilan layar tv led 65 inch dan sistem kontrol gerak kinect. Penggunaan teknologi Kinect akan sangat mengasyikkan karena pengunjung bisa bermain sambil menggerakkan tubuh  seperti layaknya masuk ke dalam game tersebut. Seluruh tampilan pada zona teknologi populer didesain untuk memberikan kesan pengalaman futuristik kepada pengunjungnya. ​​
Picture
Picture
Picture
Picture
Zona Air Untuk Kebaikan Hidup
Zona Air Untuk Kebaikan Hidup adalah hasil kerjasama Taman Pintar dengan Pihak PT. Tirta Investama. Di dalam zona ini akan dapat ditemukan berbagai ilmu mengenai air. Diantaranya adalah melalui; Water Diorama yaitu menerangkan bahwa tidak semua air berasal dari lapisan yang sama, Eksperimen Air dan Udara bahwa air dapat mengikuti gelombang suara, Kinect Water Sport mengenai petualangan bersama Kupa dan kawan-kawan, Cinema 4D merupakan perjalanan siklus air dalam teater 4D, Roket Air yaitu eksperimen dengan roket air dan fakta menarik tentang sifat air dan tekanan udara, serta Kalkulator Hidrasi yaitu mengenai kalkulasi air di dalam tubuh
Di Zona air ini, lokasinya agak gelap, dengan suara-suara gemericik dan tetesan air sehingga mas aidan tidak begitu nyaman disini. Ikan-ikannya juga lumayan banyak, sayang karena gelap dan pakai kamera hp saja, ajdi foto-fotonya kurang jelas buat di share
Picture
Picture
Picture
Lorong Ilusi
​
Perhatikan layar monitor dengan seksama!
Apakah yang anda lihat?
Bacalah petunjuk pada bagian atas gambar. Keterangan ilusi mata dapat anda lihat di bagian bawah gambar.
Ilusi optis adalah ilusi yang terjadi karena kesalahan penangkapan mata manusia.
Ilusi fisiologis: Ilusi fisiologis adalah kesan gambar yang terjadi setelah melihat cahaya yang sangat terang atau melihat pola gambar tertentu dalam waktu lama. Ini diduga merupakan efek yang terjadi pada mata atau otak setelah mendapat rangsangan tertentu secara berlebihan.
Ilusi kognitif: Ilusi kognitif diasumsikan terjadi karena anggapan pikiran terhadap sesuatu di luar gambar itu
sendiri.

Zona TEPI TVZona Tepi TV merupakan zona broadcasting. Disini pengunjung dapat mengekspresikan diri sebagai pembawa berita. Hasil rekaman shooting dapat dibawa pulang dalam bentuk CD.
Wahana Jejak Nutrisi
Wahana jejak nutrisi merupakan salah satu wahana terbaru di Taman Pintar Yogyakarta. Dibuka sejak bulan Juni 2018, wahana ini memberikan sensasi petualangan pada sebuah pabrik susu, mulai dari tahap sterilisasi hingga pengemasan. Tahap demi tahap pembuatan susu diperkenalkan melalui aktivitas yang mengasyikkan dan menantang
Picture
Mas Aidan saat itu belum bisa bedain gambar sama orang beneran.. jadi gambar kakak cewe itu kena peluk n sayang sama Mas Aidan.
​hahahahaha.. timaaaang....
Picture
Simulasi Sterilisasi: Pengunjung bisa bermain engkol  (hand pulley) pada sistem sterilisasi, semakin cepat engkol diputar  maka semakin cepat lampu menyala. Alat peraga ini menggambarkan besarnya energi yang dibutuhkan dalam proses tersebut.
Pop-Suit AR Game: Menampilkan telnologi serupa Reality Games dimana pengunjung bisa terlihat memakai jas lab pada layar televisi.
Mix City Game: Berisi simulasi proses percampuran bahan susu, seperti kandungan vitamin, mineral, serat pangan, dan juga gula. Pengunjung bisa belajar membuat komposisi kandungan yang tepat untuk menghasilkan susu yang berkualitas.
Pack Hero: Berisi simulasi pengepakan susu hingga proses distribusinya. Permainan dilakukan dengan cara menginjak tombol di lantai yang menunjukkan proses pengemasan susu.
Picture
Picture
Picture
Zona Memorabilia​
Picture
Zona Indonesiaku
Candi Borobudur : Salah satu warisan leluhur yang sangat menakjubkan adalah Candi Borobudur. Taman Pintar menampilkan replika Candi Borobudur sebagai pembelajaran penting bagi pengunjung terutama generasi muda. Pembelajaran yang ditampilkan melalui peraga ini adalah sejarah Borobudur, struktur candi dan bagaimana candi tersebut dibangun serta filosofi yang terkandung dalam setiap bentuk stuktur dan reliefnya.
Wayang : Berdampingan dengan peraga gamelan ditampilkan peraga pembelajaran tentang wayang. Pengunjung dapat belajar bagaimana tahapan proses dalam pembuatan wayang serta bahan dan perkakas yang digunakan. Selain itu pengunjung juga dapat memainkan sebuah game yang menarik melalui sebuah ICT yang menampilkan lakon utama para tokoh-tokoh di dunia pewayangan.
Picture
Picture
Keris: Pada zona keris ditampilkan nama bagian-bagian dari keris dan perkakas untuk membuatnya serta dijelaskan berbagai pengetahuan tentang ragam bentuk keris lurus dan luk. Beberapa nama keris antara lain nyigar jantung, medhang sudak, luk sarpa lumaku dan lain sebagainya.
Keris, selain memiliki keunikan dari bentuknya, bagi orang Jawa keris mempunyai fungsi tertentu. Hal itu dijelaskan secara luas di Taman Pintar. Keunikan keris tersebut sebagai hasil karya warisan manusia turun-temurun telah diakui oleh UNESCO PBB melalui sebuah sertifikat pengakuan bahwa keris Indonesia adalah “a masterpiece of the oral and intangible heritage of humanity”.
Picture
Picture
Batik : Batik merupakan warisan leluhur yang telah diakui dunia sebagai kekayaan bangsa Indonesia. Seni batik telah ada sebelum berdirinya kerajaan Mataram yang kemudian masuk ke lingkungan Karaton, tumbuh dan berkembang di sana. Seiring waktu, batik tidak lagi hanya digunakan oleh keluarga dan penghuni kerajaan, namun menjadi milik publik dan dipergunakan oleh segala kalangan. Pada zona batik pengujung dapat mengenal kekayaan jenis batik serta tahapan dalam proses pembuatannya.
Picture
Picture
Gamelan : Merupakan salah satu zona budaya yang menyediakan alat musik tradisional yang interaktif. Di zona gamelan ini terdapat bebrapa alat alat musik tradisional seperti saron, gendang, gamelan, gong, dll. Zona ini dilengkapi dengan multimedia musik tradisional yang diperagakan secara aslinya.sehingga memudahkan pengunjung untuk memainkan alat musik.
Zona Galeri Pustaka : Zona Galeri Pustaka Taman Pintar Yogyakarta
Picture
Picture
​Zona Olahraga : Selain sains dan teknologi, Taman Pintar memiliki zona olahraga. Pengunjung dapat bermain basket mini, nitendo mini berupa mainan tenis, sepakbola proyektor dan balap mobil.
Di tempat basket ini mas aidan gemas karena tidak bisa melempar bola ke keranjang dengan tepat karena terlalu tinggi, jadi mas aidan maunya slam dunk. hahaha.. jadilah mas aidan memanjat masuk, jangan ditiru ya guys.. hahaha..

Picture
Picture
Picture
Zona Nuklir: Zona nuklir memperkenalkan manfaat nuklir di berbagai bidang. Di zona ini pengunjung dapat mengetahui sisi positif dari teknologi nuklir sehingga masyarakat tidak beranggapan bahwa nuklir itu berbahaya. Alat  peraga  yang  interaktif lebih  dapat  membantu  masyarakat  dalam mempelajari teknologi nuklir.
Zona SNI : Zona Standar Nasional merupakan zona pengetahuan standar baku yang ditetapkan dalam kehidupan sehari hari di Indonesia, seperti makanan, bahan bangunan, mesin atm, kain batik, baju bayi, mainan anak, dan alat alat laboratorium.
Picture
Picture
Tulisan dan foto-foto diatas ini barulah wahana-wahana yang ada di gedung oval dan gedung kotak, belum diarea yang lain lho..
wahana yang lain diantaranya masih ada gedung memorabilia, planetarium, kegiatan laboratorium hand on science, dkk. waah pokoknya banyak deh. 
Puas puas main disini.
Pintu keluar taman pintar ini akan melewati shopping center, toko buku di kawasan malioboro yang terkenal. Jadi, saat tenaga masih tersisa kami akan membeli buku disini. Buku-buku disini lumayan lengkap, selama kami masih jadi mahasiswa, seringkali kami beli buku-buku disini, kecuali untuk buku-buku yang copyright ya..
0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    mostly travel dijogja dan sekitarnya, dalam negeri saja, kami menunggu mas aidan mandiri untuk bisa travel lebih jauh ke sana situ sono.. hahaha..


    Candi Ratu Boko

    Terakhir kami ke candi ratu boko, tahun 2017, saat kami tinggal diJogja. Tulisan ini tercetus gara-gara "tumben" suami saya memulai obrolan tentang kuliah S3. 
    Biasanya siiiih.. yang sibbuk motivasi dan semangat cerita buat sekolah lagi itu saya, meskipun saya ga ingin ke Jogja lagi dan lagi. ganti tempatlah, ganti benua kek.. ammiin. Tapi, suami saya sepertinya cinta mati sama jogja, atau mungkin masih ada kisah yang belum selesai di Jogja? who knows!

    The lost world castle

    Semoga musim corona ini segera berlalu, sehingga kami bisa ambil cuti mudik sekalian jalan-jalan berpiknik ria.. Kami bertiga udah setahun lebih gada piknik keluar riau, suntuk tuk tuk. Saya udah mulai bahasanya kebawa bahasa sumatera, sehingga saya harus refill ulang pulang kampung.
    *sambil menarik nafas panjaaaaaaang...

    Archives

    August 2021
    May 2020
    April 2020
    September 2019
    June 2019
    March 2019
    March 2018
    November 2017

    Categories

    All

    RSS Feed

this page replacing my old blog page: https://mariacreativity.blogspot.com/
Site powered by Weebly. Managed by Exabytes - Indonesia